Chimera – mutant, výsledek četných experimentů operace U.Z.A.Z., nalezený v S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

  • 1 Obecné
  • 2 Životní styl a chování
  • 3 Postoj k ostatním mutantům a stalkerům
  • 4 stanoviště
  • 5 Hratelnost
  • 6 Způsob boje
  • 7 Zajímavá fakta
  • Galerie 8

Obecná informace [ ]

Chiméra má vzhled čtyřnohého tvora se dvěma hlavami, z nichž jedna je nedostatečně vyvinutá. Chiméra má zdvojený systém vnitřních orgánů (včetně mozku, ale jeden je stejně jako hlava nedostatečně vyvinutý), což jí umožňuje snáze snášet zranění – pokud je jedno srdce poškozeno, druhé bude fungovat dál. Neexistuje centrální oběhový systém. Celé tělo je prostoupeno kapilárami, v případě zranění to dává chiméře velkou šanci na přežití, navzdory ztrátě krve. Mutant je schopen rychlé regenerace jak z malých škrábanců, tak z poškozených končetin. Jako zbraně používá obrovské drápy na předních tlapách. Chiméry jsou monstrózně silné, hbité a mazané. Tento typ mutantů je jedním z nejnebezpečnějších v zóně.

Životní styl a chování [ ]

Chiméra se vždy objeví nečekaně a ráda útočí zezadu. Pokud je detekován, může ustoupit, ale ne na dlouho. Díky některým vlastnostem tlapek se zvíře může pohybovat téměř tiše a často je možné určit, že se chiméra nachází v blízkosti, pouze pomocí pohybových senzorů. Silné zadní nohy umožňují netvorovi skákat na velké vzdálenosti, což ve spojení s obrovskými drápy chiméry činí její útok pro oběť nebezpečným. Největší nebezpečí představuje chiméra v noci, když vyráží na lov. Během dne se tvor skrývá ve svém doupěti, ale během dne se vyskytly případy srážky s chimérami. Před útokem může vydávat tiché syčení, polopískání, ale obecně je to téměř tiché monstrum.

Vztah k jiným mutantům a stalkerům [ ]

Chiméra loví hlavně v noci, ale protože je hladová, může zaútočit i ve dne. Chiméry jsou extrémně agresivní a když se setkají se zástupci cizího druhu, často zaútočí. Často vycházejí jako vítězové. Jediný mutant, který je pro chiméru příliš tvrdý, je pseudoobr, ale dvě chiméry, které jednají společně, mohou zabít i jeho. Vždy bojuje s Burery a Snorky. Nejméně nebezpečnými nepřáteli pro chiméru jsou kanci a maso, protože při samotném pohledu na ni utíkají, aniž by si uvolnili cestu. Neutrální vůči slepeckým psům, pijavicím a pseudopsům. Jerboas a poltergeisté ji nezajímají. Kontroloři se snaží vyhnout setkání s chimérami kvůli tomu, že si je nejsou schopni podmanit svými psionickými útoky.

ČTĚTE VÍCE
Které koště je lepší?

Když vidí člověka, obvykle se připlíží zezadu a zaútočí. Pokud si chiméra všimne stalkera, bude na něj útočit, dokud ho nezabije, což nedává šanci jí uniknout. Pokud se vám podaří uhnout útočící chiméře, zkuste ji sestřelit zezadu. Přizpůsobte svůj pohyb jejím skokům, uhýbejte a skákejte pryč – důležité je neztratit ji z dohledu. Nenechte příšeru dostat se na krátkou vzdálenost a nedovolte mu používat drápy. Dobré výsledky dává i následující metoda – vylézt na kopec (například na střechu garáže) a střílet na něj shora.

stanoviště [ ]

  • Zaton, na území letního dětského tábora “Izumrudnoye” (podle úkolu);
  • Okolí “Jupiter”, na území ventilačního komplexu (podle úkolu);
  • Na pile (někdy po zabití všech zombifikovaných)
  • V rozlehlém okolí „Jupiter“ a Zaton, stejně jako v Pripjati, nedaleko prádelny a poblíž mateřské školy; po přepadení Monolitů se začne objevovat v nemocnici. Pokud v úkolu „One Shot“ zabijete pouze vůdce žoldáků, pak po opuštění laboratoře X8 můžete vidět scénu žoldáků bojujících s chimérou;
  • Lze jej nalézt poblíž anomálie „Betonové lázně“;
  • Někdy se může objevit poblíž Skadovska v režimu volné hry;
  • Může se objevit i poblíž bunkru vědců, ale topolův oddíl si toho nevšimne.
  • Může se objevit v blízkosti anomálie „Bitumen“ a poblíž lomu.

Průběh hry [ ]

V ZP je speciální pátrání. Jednoho dne byly Liška a St John’s Wort napadeny dvěma chimérami. Liška v boji zemřela, ale třezalce se podařilo jednu z chimér poranit. Lovec požádá svého asistenta a studenta Gontu, aby zabil zraněného mutanta. Požádá vás, abyste jemu a skupině jeho kamarádů pomohli vypořádat se s ní. Po příjezdu na stanici Yanov a dokončení všech třezalkových questů požádá Degtyareva, aby zničil druhou chiméru – „tu stejnou“, která zabila Foxe žijícího vedle ventilačního komplexu.

Způsob boje [ ]

  • V boji s chimérou je jeden trik: sloup. Pokud stojíte za sloupem nebo jakýmkoli podobným předmětem (tenký strom, sloupek elektrického vedení, pletivový plot), který chiméra nemůže přeskočit, bezmocně vrazí do překážky a nebude moci dosáhnout vás, neustále skáče zpět a znovu útočí na tyč, pokud ovšem nebudete mít čas se za ním schovat. Přijetím této taktiky a dobrou reakcí můžete mutanta zničit bez škrábnutí.
  • Nejúčinnější taktikou je podhlavňový granátomet. Nejdůležitější je vystřelit chiméru k nohám, než stihne uskočit. Pokud ji zabijete ve skoku, můžete sledovat, jak již bezvládné tělo mutanta útočí na GG. Obvykle zemře na jeden granát, pokud zasáhne cíl přímo.
  • Pokud je potřeba se před chimérou schovat (například při vysunutí), pak je nejlepší to udělat čárkováním, změnou směru o 60º přibližně každou sekundu. Mutant tak nemá čas přesně určit bod přistání pro následný útok.
ČTĚTE VÍCE
Jak zakrýt cihlu?

Zajímavosti [ ]

  • Chimera – ve starověké řecké mytologii monstrum s hlavou a krkem lva, tělem kozy a ocasem ve tvaru hada.
  • Možná, že chiméra pochází ze lva: nasvědčuje tomu její vzhled, skokový útok a charakteristický řev během bitvy. Chiméra přitom s největší pravděpodobností obsahuje lidské geny, jak naznačuje její hlava (tvar hlavy, nos).
  • Když se při útoku pozorně podíváte na chiméru, všimnete si, že na tváři druhé hlavy zamrzne úsměv.
  • Chimera je noční mutant, ale lze ji najít i ve dne.
  • V CHN visí šéfové chimér v kancelářích Lebeděva, Yogiho, Krylova a také ve „zvěřinci“ na základně Dolg, v TC – na základně Svoboda poblíž Lukashovy kanceláře a také v suterénu Dolg vedle generála Voronina.
  • Chiméru ukazuje úvodní video ZP, když mluví o nebezpečných zvířatech Zóny.
  • Vývojáři vysvětlili absenci chimér v prvních dvou dílech série v dialogu s třezalkou tečkovanou, která říká, že chiméry v zóně nikdo neviděl už rok a půl, takže žádné chiméry nejsou ani v jednom. CN nebo TC.
  • V PO je malá chyba související se zobrazením chiméry a pseudoobra v sekci „nejsilnějšího zabitého mutanta“ na PDA. Pokud zabijete chiméru před pseudoobrem, pak „nejsilnějším zabitým mutantem“ do konce hry bude chiméra, a pokud naopak, pak pseudoobr.
    • Totéž může fungovat s burerem: pokud jste zabili chiméru a pak burera, může být ve statistikách zaznamenán jako nejsilnější mutant, to znamená, že burer bude silnější než chiméra.
    • Je docela zvláštní, že vzhledem k regeneračním schopnostem mutantova těla nebyla zraněná chiméra v době, kdy Gonta se skupinou dorazila, uzdravena.