Ve víru kultur vznikla jedna z nejzajímavějších her, která se proměnila ve skutečné umění – hraní karet. Tyto malé kousky papíru nebo plastu s tváří nebo symbolem byly po staletí důležitou součástí našeho zábavního arzenálu. V tomto článku se ponoříme do historie vzniku hracích karet, rozluštíme jejich symboliku a zjistíme, jaké typy karet dnes existují.
Kdy se objevily úplně první hrací karty?
Ve skutečnosti je určit přesné datum prvních hracích karet obtížný úkol kvůli obrovskému časovému rozpětí a rozmanitosti kultur, které přispěly k jejich rozvoji. Historické důkazy však naznačují, že hrací karty vznikly ve starověké Číně během středověku.
Místo běžných map se používaly papírové tabulky, slonovinové nebo dřevěné tabulky, na kterých byly vyobrazeny různé postavy.
Postupem času se hrací karty rozšířily do Japonska, Indie a dalších částí Asie.
Například ve středověkém Japonsku se podobné karty vyráběly z lastur mušlí. Mušle byly zdobeny obrázky květin, krajiny a historických scén. Japonské karty se původně používaly ke vzdělávání a zábavě kreativních lidí. S pomocí těchto karet mohli hráči nejen hrát různé hry, ale také hrát solitaire.
V Indii se hrací karty zakořenily pod názvem „ganjifa“. První zmínka o tomto slově pochází z roku 1527, kdy si jej císař Babur zapsal do svého deníku a vzpomněl si, že svému příteli poslal balíček.
Indické kulaté hrací karty ukazovaly čtyřrukou postavu Šivy držící pohár, meč, minci a hůl. Předpokládá se, že tyto symboly představovaly čtyři indické klany a sloužily jako začátek obleků „latinské paluby“ (o kterých budeme diskutovat později).
Hraní karet v Evropě
Hrací karty, které známe od dětství, se k nám dostaly na začátku 36. století z Francie. 54-kartový balíček byl upravenou verzí standardního XNUMX-kartového „francouzského balíčku“.
Přibližně v 1830.-1864. století nabyla francouzská paluba své známé podoby a od této chvíle prakticky nedošlo k žádným významným změnám. Mezi nedávné změny patří zavedení symetrických vzorů v roce XNUMX (dříve byly obrázky na mapách kresleny v plné výšce), zaoblené rohy a výskyt malých indexů v rozích map (ty byly patentovány v Americe v roce XNUMX).
Španělské mapy z 15. století
Hrací karty se do Francie dostaly z Itálie v polovině 21. století. Zvláštností těchto karet bylo 18 trumfových karet, známých jako „Major Arcana“. Je možné, že právě z těchto italských karet vzešly tarotové hrací karty, které se jako hrací karty používaly až do XNUMX. století.
Italské mapy patřily k tzv. „latinským“ (španělským, portugalským) a staly se prvními evropskými mapami, které do Apenin přivezli na konci 14. století křižáci ze zemí Východu.
První písemná zmínka o hraní karet v Evropě byla zaznamenána v roce 1367, kdy byl ve městě Bern vydán výnos zakazující karetní hry. V roce 1392 Jacquemin Gringonner, šašek francouzského krále Karla VI., vytvořil balíček karet pro zábavu, který se lišil od těch moderních – skládal se pouze z 32 karet (bez královen).
Co znamenají barvy na hracích kartách?
V průběhu několika desetiletí prošly mapy významnými změnami, než získaly svou moderní podobu. Zpočátku měly starověké karty rozdíly v barvách a každá barva nesla jedinečnou symboliku:
- Zelený oblek představoval energii a vitalitu vody, která dává život, ale zároveň může vést ke katastrofám. Středověké karty této barvy měly symboly hůlky nebo hole, které se později staly jednoduchými černými piky.
- Žlutý oblek znamenal inteligenci, kreativitu a obchodní úspěch. Grafické znázornění tohoto obleku zahrnovalo mince, slunce, zlaté zvonky nebo oheň a hořící pochodeň. Následně se z něj stal diamant nebo tamburína.
- Modrý oblek – jednoduchost, decentnost a obětavé služby. Znaky této barvy na kartách byly kresby žaludů s modrými kroužky nebo zkřížené meče a meče, z nichž později vznikly kříže nebo kyje.
- Červený oblek symbolizoval krásu, radost a potěšení a byl také symbolem duchovna a nového začátku. Karty této barvy měly obrázky pohárů, misek a srdcí jako symboly milosrdenství, které byly později nahrazeny srdíčky nebo červy.
Známé barvy karet – piky, palice, diamanty, srdce – byly vynalezeny ve Francii a spolu s „francouzským balíčkem“ se rozšířily po celém světě a prakticky vytlačily další dva hlavní typy hracích karet – „italské“ a „. německé“ paluby.
V různých zemích znějí názvy obleků stále jinak:
Ve Francii se doslovně překládají jako: štiky (vrcholy), trojlístek, srdce, dlaždice (dlážděné mosty).
V Itálii – piky (vrcholy), květiny, srdce, čtverce.
Ve Španělsku se zachovaly původní názvy – meče, kyje, mísy (poháry), mince.
V Německu a Anglii – lopaty, palice, srdce, diamanty.
Kromě toho na německých mapách (jižní a východní oblasti Německa) stále najdete starobylé symboly: žaludy, zvonky, listy, srdce. Používají se také v Rakousku, Švýcarsku, České republice, Slovensku, Slovinsku, Chorvatsku, Maďarsku a Rumunsku.
Proč je tolik karet a co znamená jejich hodnota?
Počet karet v balíčku (52) odpovídá počtu týdnů v roce a čtyři barvy odrážejí čtyři roční období. Při pohledu na týdny každá barva (13 karet) také odpovídá jedné sezóně, která má 13 týdnů. Výpočty jsou jednoduché: každá karta má body (1-10, jack-král – 11-13). V součtu, pokud sečteme všechny tyto body, dostaneme 91, což představuje počet dní v každém ročním období. Součet bodů čtyř ročních období (4 krát 91) je 364, bez jednoho dne, což odpovídá počtu dnů v roce.
V důsledku změn byly lícové karty v balíčku karet zredukovány na tři – král, královna a kluk (odpovídající faraonovi, sibyle a jezdci). Je možné přidat ještě jednu kartu – Joker, odpovídající šaškovi z velké arkány.
Je zajímavé, že v některých verzích karetních balíčků (například ve starověkých „španělských“, „švýcarských“, „německých“ balících) nejsou žádné královny, ale kromě krále existují ještě dvě mužské postavy – unter (junior jack) a poručík (starší jack).
Typy karet
Obecně přijímaná moderní verze herního balíčku se skládá z 54 karet, rozdělených do čtyř barev. Patří sem: karty od “2” do “10”, jackové, královny, králové, esa a dva žolíky. Kromě toho existují zkrácené balíčky: 36 karet, kde odpočítávání začíná „6“, a 32 karet, kde odpočítávání začíná „7“.
Pro různé hazardní hry se používají různé typy balíčků. Například pro poker se používá plný balíček a přednostně snížený balíček 32 karet. Existují také další hry, které používají různé kombinace karet.
Rozšíření karet na začátku jejich historie vedlo k tomu, že téměř každá země měla svou vlastní verzi herního balíčku. Ačkoli se nepoužívají tak často, stále existují, s určitými rozdíly mezi nimi.
Typický italsko-španělský balíček se skládá z 50 karet, kde odpočítávání začíná „1“ a končí „9“. Je třeba poznamenat, že v takovém balíčku nejsou žádné královny, ale jsou zde jack, rytíř, král a žolík.
Navzdory tomu různé regiony tradičně používaly své vlastní balíčky s různým počtem karet. Například v Benátkách hráli s balíčkem 78 karet, v Bologni – 62 a ve Florencii – dokonce s 98 kartami.
Německá paluba prošla během své existence několika fázemi transformace. Dnes se skládá z 32 karet, ale dříve jich bylo 48. Do 16. století byly na horních kartách vyobrazen král, královna, vrchní důstojník a poddůstojník. Později byly královny odstraněny a na jejich místo byla zavedena esa.
Zajímavým aspektem německé paluby je rozmanitost barev, které se používají k reprezentaci obleků. Kromě standardních červených srdcí a černých palic jsou k dispozici také zelené piky a žluté diamanty.
Právě díky francouzskému balíčku dostaly hrací karty moderní vzhled. Podle pařížského standardu jsou nejvyššími kartami v tomto balíčku jack, královna, král a eso. Ve Francii vymysleli systém označování obleků ve dvou barvách – červené a černé.
Na rozdíl od jiných typů balíčků, kde vzhled vysokých karet závisel na kreativitě umělců, ve francouzském balíčku měli hrdinové své vlastní historické prototypy:
- Srdcový král – Karel Veliký
- Pikový král – Král David
- Král diamantů – Julius Caesar
- Král klubů – Alexandr Veliký
- Srdcová královna – Judith (dříve byla zobrazována jako Helena Trójská nebo Dido, zakladatelka Kartága)
- Piková dáma – Pallas Athena (v jiných verzích Minerva nebo Johanka z Arku)
- Queen of Diamonds – Rachel (biblická postava ztělesňující chamtivost a lásku ke stříbru)
- Královnou klubů je Argina (přesmyčka slova „královna“ – „regina“. Brzy se po ní začaly nazývat milenky francouzských králů). Zajímavé je, že tato karta často měnila svůj předobraz, někdy znázorňovala ctnostnou Lucretii, symbol šarmu Philo nebo Hecuba.
- Jack of Hearts – Etienne de Vignoles (známý jako La Hire – “Lute”). Byl poradcem Johanky z Arku a stal se hrdinou folklóru.
- Pikový kluk – Ogier (Ogie) Dane. Bratranec Karla Velikého, národní hrdina Dánska.
- Komorník diamantu – Hector (ne trojský princ, ale Hector de Mare, rytíř kulatého stolu a bratr Lancelota).
- Jack of clubs – Lancelot. Rytíř kulatého stolu.
Vytiskněte balíček karet
Jak víte, historie hracích karet je neoddělitelně spojena se staletým evolučním procesem, který prošel četnými kulturami a epochami. Vznik map je spojen s různými tradicemi a vlivy zemí a civilizací.
Dnes karty nejsou jen hra. Na trhu je celá řada karet, které zahrnují vzdělávací karty pro děti, vzdělávací a hrací karty, tarotové karty, metaforické karty (MAC) a afirmační karty. Všechny tyto karty lze objednat v naší tiskárně New Media.
New Media vám dokáže vytisknout balíček karet s jedinečným designem, vyrobit na něj obal, ozdobit selektivním lakem nebo fólií a vytisknout návod k použití sady.
Minimální oběh je z 1 paluby.
Kontaktujte nás, pojďme společně tvořit!
Málokdy moderní člověk nedržel v rukou hrací karty.
Existuje několik verzí jejich vzhledu a výzkumníci dosud v této věci nedospěli ke konsenzu.
Karty mají prastarou a velmi dramatickou historii. Dlouho se věřilo, že karty byly vynalezeny ve Francii, aby pobavily duševně nemocného krále Karla VI. Šíleného, ale to je jen legenda. Ostatně už ve Starém Egyptě si hráli s odřezky s vyznačenými čísly, v Indii se slonovinovými pláty nebo mušlemi; V Číně jsou mapy podobné těm moderním známy již od 12. století.
Existuje několik verzí původu karet:
První je čínská, i když tomu mnozí stále nechtějí věřit.
Čínské a japonské karty jsou pro nás příliš neobvyklé jak vzhledem, tak povahou hry, která připomíná spíše domino.
Není však pochyb o tom, že již v 8. století se v Číně používaly ke hrám nejprve tyčinky a poté proužky papíru s označením různých symbolů.
Tito vzdálení předkové karty se také používali místo peněz, takže měli tři barvy: minci, dvě mince a mnoho mincí.
A v Indii hrací karty znázorňovaly postavu čtyřrukého Šivy držícího pohár, meč, minci a hůl.
Někteří věří, že tyto symboly čtyř indických tříd daly vzniknout moderním karetním oblekům.
Ale egyptská verze původu karet, replikovaná moderními okultisty, je mnohem populárnější.
Tvrdili, že ve starověku egyptští kněží zapisovali veškerou moudrost světa na 78 zlatých tabulek, které byly také vyobrazeny v symbolické podobě karet. 56 z nich – „Malá arkána“ – se stalo běžnými hracími kartami a zbývajících 22 „Velkých arkán“ se stalo součástí tajemného balíčku tarotů, který se používal k věštění.
Tuto verzi poprvé publikoval v roce 1785 francouzský okultista Etteila a jeho nástupci, Francouzi Eliphas Levi a Dr. Papus a Angličané Mathers a Crowley, vytvořili vlastní systémy pro výklad tarotových karet.
Tento název údajně pochází z egyptského „ta roš“ („cesta králů“) a samotné mapy přinesli do Evropy buď Arabové, nebo Cikáni, kteří byli často považováni za pocházející z Egypta.
Je pravda, že vědci nebyli schopni najít žádné důkazy o tak rané existenci tarotové paluby.
Podle třetí verze (evropská verze) se obyčejné mapy objevily na evropském kontinentu nejpozději ve 14. století.
Ještě v roce 1367 byly karetní hry ve městě Bern zakázány a o deset let později šokovaný papežský vyslanec s hrůzou sledoval, jak mniši nadšeně hrají karty poblíž zdí jejich kláštera.
V roce 1392 si Jacquemin Gringonner, šašek duševně nemocného francouzského krále Karla VI., vytáhl balíček karet, aby pobavil svého pána.
Tehdejší balíček se od toho současného lišil v jednom detailu: měl pouze 32 karet.
Chyběly čtyři dámy, jejichž přítomnost se v tu chvíli zdála zbytečná.
Teprve v dalším století začali italští umělci zobrazovat Madony nejen na obrazech, ale i na mapách.
Existuje předpoklad, že balíček není náhodná sbírka karet.
52 karet je počet týdnů v roce, čtyři barvy jsou čtyři roční období.
Zelený oblek je symbolem energie a vitality, jara, západu, vody.
Na středověkých kartách se znak obleku znázorňoval pomocí tyče, hole nebo dřívka se zelenými listy, které byly při tisku karet zjednodušeny na černé piky.
Červená barva symbolizovala krásu, sever, duchovno. Na kartě tohoto obleku byly vyobrazeny poháry, misky, srdce a knihy.
Žlutý oblek je symbolem inteligence, ohně, jihu a obchodního úspěchu.
Na hrací kartě byla zobrazena mince, kosočtverec, zapálená pochodeň, slunce, oheň a zlatý zvonek. Modrý oblek je symbolem jednoduchosti a slušnosti. Znakem tohoto obleku byl žalud, zkřížené meče, meče. Karty byly v té době dlouhé 22 centimetrů, takže se s nimi hrálo velmi nepohodlně.
V karetních barvách nebyla žádná uniformita.
V raných italských palubách se jim říkalo „meče“, „poháry“, „denáry“ (mince) a „hůlky“.
Zdá se, jako v Indii, být spojen s třídami: šlechta, duchovenstvo a kupecká třída, zatímco hůl symbolizovala královskou moc, která nad nimi stála.
Ve francouzské verzi se z mečů staly „rýky“, poháry „srdce“, denáry „diamanty“ a „hůlky“ se staly „křížemi“ nebo „kluby“ (poslední slovo znamená ve francouzštině „jetelový list“). Tato jména znějí v různých jazycích stále jinak; například v Anglii a Německu jsou to „lopaty“, „srdce“, „diamanty“ a „bludgeons“ a v Itálii jsou to „kopí“, „srdce“, „čtverce“ a „květiny“.
Na německých kartách stále najdete staré názvy barev: „žaludy“, „srdce“, „zvonky“ a „listy“.
Pokud jde o ruské slovo „srdce“, pochází ze slova „chervonny“ („červená“): je jasné, že „srdce“ původně označovaly červený oblek.
Rané karetní hry byly poměrně složité, protože kromě 56 standardních karet používali 22 „Major Arcana“ plus dalších 20 trumfů, pojmenovaných podle znamení zvěrokruhu a živlů.
V různých zemích se tyto karty nazývaly odlišně a pravidla byla tak zmatená, že se jednoduše nedalo hrát.
Karty byly navíc ručně vybarvené a byly tak drahé, že si je mohli koupit jen bohatí. V 16. století byly karty radikálně zjednodušeny – zmizely z nich téměř všechny obrázky, s výjimkou čtyř „vysokých obleků“ a šaška (žolíka).
Zajímavé je, že všechny obrázky karet měly skutečné nebo legendární prototypy. Čtyři králové jsou například největší panovníci starověku: Karel Veliký (srdce), biblický král David (piky), Julius Caesar (kosočtverce) a Alexandr Veliký (kluby).
Ohledně dam nebyla taková jednomyslnost – například Srdcová královna byla buď Judith, Helena Trójská nebo Dido.
Piková dáma byla tradičně zobrazována jako bohyně války – Athéna, Minerva a dokonce i Johanka z Arku.
Po dlouhých debatách začala být biblická Ráchel zobrazována jako piková královna: ideálně se hodila pro roli „královny peněz“, protože okradla vlastního otce.
Konečně se Královna klubů, která se objevovala na raných italských kartách jako ctnostná Lucretia, proměnila v Arginu, alegorii marnivosti a marnivosti.
Ve 13. století byly mapy již známé a oblíbené v celé Evropě.
Od této chvíle se historie vývoje karet stává jasnější, ale spíše monotónní. Ve středověku byly věštění i hazardní hry považovány za hříšné.
Karty se navíc staly nejoblíbenější hrou během pracovního dne – podle zaměstnavatelů všech dob strašný hřích.
Od poloviny 13. století se proto historie vývoje karet mění v historii zákazů s nimi spojených.
Například ve Francii v 17. století majitelé domácností, v jejichž bytech hráli hazardní karetní hry, zaplatili pokutu, byli zbaveni svých občanských práv a byli vyhnáni z města.
Dluhy na kartě zákon neuznával a rodiče mohli vymáhat vysokou částku od toho, kdo peníze od jejich dítěte vyhrál.
Po francouzské revoluci byly nepřímé daně ze hry zrušeny, což podnítilo její rozvoj.
Změnily se i samotné „obrázky“ – protože králové byli v ostudě, bylo zvykem místo nich kreslit génia, dámy nyní symbolizovaly ctnosti – jinými slovy, do karetní symboliky přišla nová sociální struktura.
Pravda, již v roce 1813 se do karet vrátili jackové, královny a králové.
Nepřímá daň z herních karet byla ve Francii zrušena až v roce 1945.
Mapy se objevily v Rusku na počátku 17. století.
V polovině tohoto století si již získaly oblibu jako „cesta“ ke zločinu a podněcování vášní. V „Kodexu“ z roku 1649 za cara Alexeje Michajloviče bylo předepsáno jednat s hráči „tak, jak je psáno o tatas“, tedy bít je bičem a připravit je o prsty a ruce useknutím. .
Dekret z roku 1696 pod vedením Petra I. nařídil, aby byli prohledáni všichni podezřelí, že chtějí hrát karty.” a komukoliv vyjmou karty, pobij ho bičem.” Tyto represivní sankce a podobné, které následovaly, byly způsobeny náklady spojenými s šířením hazardních karetních her.
Spolu s nimi to byly tzv. komerční karetní hry a také využití karet k předvádění triků a hraní solitaire.
Vývoj „nevinných“ forem používání karet usnadnil dekret Elizabeth Petrovna z roku 1761, který rozděloval používání karet na to, co bylo zakázáno pro hazardní hry a co bylo povoleno pro komerční hry.
Cesta průniku karet do Ruska není zcela jasná.
Nejspíše se rozšířily v souvislosti s polsko-švédskou intervencí v době nesnází na počátku 18. století.
V 19. stol Začal vývoj nových designů hracích karet.
Studovali ji akademici malby Adolf Iosifovič Charlemagne a Alexander Egorovič Beideman.
Stojí za zmínku, že jejich náčrtky jsou v současné době uloženy ve Státním ruském muzeu a v muzeu Peterhof Card Museum.
Do výroby se však dostaly kresby akademika Adolfa Iosifoviče Karla Velikého, které dnes známe jako Atlasové mapy.
A.I. Charlemagne nevytvořil zásadně nový styl karet.
Kresby na kartách Atlasu vycházely z takzvaného „severoněmeckého obrázku“, který také pocházel z velmi starověkého lidového francouzského balíčku karet.
Nové mapové náčrty, které byly vytvořeny, neměly svá vlastní jména.
Pojem „satén“ v polovině 19. století odkazoval na technologii jejich výroby.
Satén je speciální druh hladké, lesklé, lesklé hedvábné tkaniny.
Papír, na který byly vytištěny, se nejprve na speciálních válcovacích strojích přetřel mastkem.
V roce 1855 stál tucet balíčků saténových karet 5 rublů 40 kopejek.
Od konce 18. století začal skutečný karetní boom, který zachvátil celou ruskou kulturu.
Například Derzhavin v mládí žil hlavně z peněz vyhraných v kartách a Puškin v policejních zprávách nebyl uveden jako básník, ale jako „známý bankéř v Moskvě“.
Hazardní hry Nekrasov a Dostojevskij často prohráli své poslední kopejky, zatímco opatrný Turgeněv dával přednost hře „pro zábavu“.
V tehdejší sekulární společnosti, zejména provinční, byly téměř jedinou zábavou karty a s nimi spojené nešvary.
Postupně se karetní hry rozdělily na komerční, založené na jasných matematických výpočtech, a hazardní hry, kde všemu vládla náhoda.
Jestliže se první (vint, whist, preference, bridge, poker) prosadili mezi vzdělanými lidmi, pak mezi vzdělanými lidmi kraloval druhý (sek, „bod“, shtoss a stovky dalších, až po neškodného „házecího blázna“). běžní lidé.
Na Západě byly „mentální“ karetní hry, které trénují logické myšlení, dokonce zahrnuty do školních osnov.
Karty se však začaly používat pro zcela neintelektuální činnosti.
Pokud zobrazují nahé dívky, není čas na bridž.
Tohle je ale úplně jiná hra.
Je třeba říci, že v průběhu staletí bylo mnoho lidí, kteří chtěli zmodernizovat obrázky karet a nahradit je zvířaty, ptáky a předměty pro domácnost.
Pro politické účely se vyráběly paluby, kde jako králové působili Napoleon nebo německý císař Wilhelm.
A v SSSR během let NEP došlo k pokusům zobrazit dělníky s rolníky na mapách a dokonce zavést nové barvy – „srpy“, „kladiva“ a „hvězdy“.
Pravda, taková amatérská činnost byla rychle zastavena a mapy se na dlouhou dobu přestaly tisknout jako „atributy buržoazního úpadku“.